vad är lajv         Världen lajv         Äventyren lajv         

Äventyren

 

Under Ungdomslajven får alla deltagarna välja bland några huvudyrken. Utifrån dessa utvecklar alla sina egna personligheter. De olika yrkena har olika färdigheter som styr deras utrustning och spelstil.
 
Krigare;  Alla Landets krigare har svurit Fridseden, de har svurit att alltid försvara de som inte kan försvara sig själva och att aldrig skada någon då det kan undvikas. - Den störste krigaren är den som aldrig dödar, säger man.
 
Färdighetsalternativ;
Svärd och rustning, tål 6 träffar istället för 4
Svärd och sköld
2 svärd
 
Jägare;  Landets bågskyttar som patrullerar skogarna och hjälper de som kommit vilse.
 
Har båge, 4 pilar och dolk.
Kan välja att skjuta kraftpilar, men måste sätta sig och vila 30 sekunder efteråt då det tömmer dem på kraft och ork. Man höjer bågen mot himlen och ropar sedan de hemliga kraftorden högt medan man skjuter. Pilen gör då 4 istället för 2 träffar i skada.
 
Helare;  Hjälper alla i behov.
Kan med sina drycker och bandage hela de sårade (återfår sina träffar).
Kan välsigna någon (ger 2 extra träffar) genom att smula sönder de helgade löven över någons händer strax innan en strid och säga – Må du skyddas.
 
Magiker;  Kan bruka magins vindar för Landets väl.
Har stav och trollformelsbok.
Läser formlerna högt ur boken för att släppa lös magins krafter. Kan sedan inte använda magi igen innan de setat och vilat i 30 sekunder.

 

 

 

Regler;

 
Var hövliga.
 
Alla tål 4 träffar (om de inte har rustning, magi, eller är erfarna).
 
 Slå aldrig mot huvudet.
 
 Slå aldrig för hårt.
 
 Slå endast ett slag åt gången. Inga ”trumsolon”…
 
Tänk på att vapen är farliga och att det gör ont att skadas. 
 
Rollspela…
 
Förlorar man sina 4 träffar så ramlar man ihop men är vid medvetande.
 
Pilar gör 2 träffar på en gång.
Copyright 2010,Silwerulv Historiska Event